調査対象: 当社は、あらゆる規模の542の市場プレーヤーに対して調査を実施しました。 有効な回答の数: 542 調査方法: 実地調査322、インターネット調査220 調査回答者: 調査は、収益に基づいて企業を対象に実施されました。 質問: 3Dスキャンはどのように ...
本連載では、CG映像制作におけるテクニカル系スタッフの仕事の現状と課題を、パイプライン開発の専門家である痴山紘史氏(日本CGサービス(JCGS)代表)が探っていく。 第3回 後編では、CGSLAB(シージーエスラボ)の山田有祐氏と是松尚貴氏に、それぞれ ...
MousePro がお勧めする Windows. ピクチャーエレメントは国内最高水準のVFXやデジタル・インターミディエイトの技術を用いて、数々の映画製作に携わっているポストプロダクションである。年々拡大するVFX作品における高精細な3Dスキャニング需要に対応する ...
世界的に健康管理および建設セクター全体で VR および AR ソリューションの需要が急増しているため、3D スキャン ソリューションを強化する必要性が高まっています。 調査期間:2023年1月3日~3月31日 調査機関:調査委託先 : 株式会社 レポート オーシャン ...
3Dスキャニング市場は2024年に63億米ドルの評価額に達し、2033年までに256億米ドルに成長し、2025年から2033年までに8.5%の複合年間成長率(CAGR)で拡大 この成長は、技術の進歩、業界全体での3Dスキャンの必要性の高まり、スキャンデバイスとソフトウェアの ...
Today’s 3D scanners can be handheld, compact devices that are lightweight and maneuverable. The manufacturing industry has evolved significantly since the Industrial Revolution, evolving from the ...
3D scanning is becoming much more accessible, which means it’s more likely that the average hacker will use it to solve problems — possibly odd ones. That being the case, a handy tool to have in one’s ...
株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「日本の3Dスキャニング市場レポート:タイプ、範囲、用途、最終用途産業、地域別、2025年~2033年」(IMARC ...