Sitni Sati社は1月14日(火)、3ds Max用の定番パーティクル&マルチフィジックスシミュレーションプラグインプラグイン「FumeFX」の最新バージョン「FumeFX 6.5.4 for 3ds Max」をリリースした。 バージョン6で導入されたノードベースのマルチフィジックスシステム ...
過去にしぬほど困ったので共有しておく。 パーティクルで出すのが困難になる。 こちらもトランスフォームをリセットし、 pivotを原点にし、 単一ボーンでもいいので何かしらボーンとなるオブジェクトを用意して、skinモディファイアによって動かす。