Ce projet est le fruit de notre travail sur les graphes orientés et pondérés. L'idée était de coder un module capable de calculer le chemin le plus court entre deux points géographiques en utilisant ...
L'algorithme de Dijkstra est l'un des algorithmes les plus utilisés pour résoudre le problème du plus court chemin dans un graphe pondéré. Ce rapport décrit l'implémentation et l'évaluation de cet ...
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