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Psyonixは2026年5月25日,対戦アクションゲーム「 ロケットリーグ 」の世界大会"RLCS 2026: Paris Major"で,本作が Unreal Engine 6 に対応することを発表した。これにあわせて,Epic ...
Epic Gamesは5月24日、フランスで行われた『ロケットリーグ』の世界大会「RLCS 2026」内にて、同社が開発する新たな3Dゲームエンジン「Unreal Engine 6」(以下UE6)を正式発表した。 また、『ロケットリーグ』がUE3からUE6へと移行されることもあわせて発表。実際のゲーム画面を使用したトレーラー映像も公開された。 What. A. Moment. The crowd ...
Epic Games社は11月13日(水)、ゲームエンジン「Unreal Engine 5.5」をリリースした。アニメーションオーサリングとモバイルゲーム開発についての機能強化を中心に、レンダリング、バーチャルプロダクション(インカメラVFX)、デベロッパーイテレーションなど ...
Psyonixは『ロケットリーグ』の大会「Rocket League Championship Series 2026: Paris Major」を通して、同作のゲームエンジンを「Unreal Engine 6(以下、UE6)」に移行することを発表しました。 これまでにもEpic GamesのCEOであるティム・スウィーニー氏からUE6の構想が語られてきましたが、これにてエンジンが正式発表されたと ...
Epic Games(CEO:Tim Sweeney)は、2025年11月14日(金)・15日(土)の2日間、TAKANAWA GATEWAY Convention Centerにて「Unreal Fest Tokyo 2025」を開催しました。11回目となる本年は、最多となる約1,800名が参加し過去最大規模のイベントとなりました。 当日は、ゲーム開発に加え ...
Epic Games社は6月4日(水)、ゲームエンジン「Unreal Engine 5.6」をリリースした。パフォーマンスの向上、アニメーションツールの強化、MetaHuman Creatorの統合とMaya・Houdini用プラグインの提供、ワークフローの改善など、多岐にわたる機能強化が図られている。