オートデスクは4月13日、「Autodesk Maya 2016」および「Autodesk 3ds Max 2016」などの3DCGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンと、これらをパッケージ化した「Autodesk Entertainment Creation Suite 2016」の出荷を4月16日より開始すると発表した。 まず、「Autodesk Maya ...
オートデスクは4日、映画やゲーム、デザインなどの業界に向けた統合3DCGソリューション「Autodesk Maya 2010」を10月13日に発売すると発表した。価格はスタンドアロンライセンスで53万5,500円。対応するプラットフォームは、Windows、Mac OS X、Linux。 同 ...
オートデスクは、3DCGソフトウェア「Autodesk Maya 2015」と「Autodesk 3ds Max 2015」のデモンストレーションと、「Maya」や「3ds Max」の最新制作事例を紹介する一般向けのイベントを、東京秋葉原の秋葉原UDXシアターにて4月17日と18日の両日実施する。時間は13:30~17 ...
オートデスクは4月8日(水)、同社「Autodesk Media & Entertainment」YouTubeチャンネルにて動画『Character Deformation and Rigging Using Bifrost for EA SPORTS』を公開した。EA Sportsでプリンシパル・テクニカル・アーティストを務めるDarren Rudy氏が登壇し、AAAタイトル制作でのMaya ...
ジェットスタジオのCGディレクター赤崎弘幸氏は7月16日(火)より、オートデスク M&EのWebサイト「AREA JAPAN」において、チュートリアル記事「Bifrost for Maya Rigging Challenge~一歩先のリグ・アニメーションに挑戦~」の連載をスタート。第1回「両端を固定し長さ ...
米国 Autodesk 社(本社:米国カリフォルニア州/プレジデント 兼 CEO:アンドリュー・アナグノスト、以下 Autodesk)は、Autodesk Maya、3ds Max、Autodesk Flow Studio に搭載される新しい AI 機能およびワークフロー強化について発表しました。 今回のアップデートでは ...
以上のうち,Softimage 2015を除いた6製品は,4月14日に製品が発売される。 同社の3Dツールというと,Maya,3ds Max,Softimageの3本柱だったのだが,Softimageの開発終了を受けて,今後の主力製品(同社はヒーロー製品と名付けている)は「Autodesk Maya 2015」と「Autodesk ...
今年のテーマは、「AI とデザインと創造のプラットフォーム」 米国 Autodesk 社(本社:米国カリフォルニア州/代表取締役社長兼 CEO:アンドリュー・アナグノスト)は、2023 年 11 月 13 日から 15 日(日本時間 11 月 14 日から 16 日)まで米国ラスベガスにて ...