オートデスクは4月13日、「Autodesk Maya 2016」および「Autodesk 3ds Max 2016」などの3DCGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンと、これらをパッケージ化した「Autodesk Entertainment Creation Suite 2016」の出荷を4月16日より開始すると発表した。 まず、「Autodesk Maya ...
ジェットスタジオのCGディレクター赤崎弘幸氏は7月16日(火)より、オートデスク M&EのWebサイト「AREA JAPAN」において、チュートリアル記事「Bifrost for Maya Rigging Challenge~一歩先のリグ・アニメーションに挑戦~」の連載をスタート。第1回「両端を固定し長さ ...
以上のうち,Softimage 2015を除いた6製品は,4月14日に製品が発売される。 同社の3Dツールというと,Maya,3ds Max,Softimageの3本柱だったのだが,Softimageの開発終了を受けて,今後の主力製品(同社はヒーロー製品と名付けている)は「Autodesk Maya 2015」と「Autodesk ...
米国 Autodesk 社(本社:米国カリフォルニア州/プレジデント 兼 CEO:アンドリュー・アナグノスト、以下 Autodesk)は、Autodesk Maya、3ds Max、Autodesk Flow Studio に搭載される新しい AI 機能およびワークフロー強化について発表しました。 今回のアップデートでは ...
オートデスクは4月8日(水)、同社「Autodesk Media & Entertainment」YouTubeチャンネルにて動画『Character Deformation and Rigging Using Bifrost for EA SPORTS』を公開した。EA Sportsでプリンシパル・テクニカル・アーティストを務めるDarren Rudy氏が登壇し、AAAタイトル制作でのMaya ...
米国Autodesk 社(本社:米国カリフォルニア州/プレジデント 兼 CEO:アンドリュー・アナグノスト、以下 Autodesk)は、Autodesk Maya、3ds Max、Autodesk Flow Studio に搭載される新しい ...