8月26日~28日の3日間、横浜のみなとみらいにあるパシフィコ横浜で日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス CEDEC 2015(コンピューターエンターテイメントデベロッパーズカンファレンス)が開催された。ここでは、さまざまな企業の展示ブースが並ぶと同時 ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:大前広樹、以下 当社)は、日本全国のUnityアカデミックアライアンス(UAA)*加盟校を会場に、「UAA Game Jam2023」を開催 ...
5月20日、サイバーエージェント・ベンチャーズにて「エンタテインメントの未来を考える会黒川塾(九)」と題したトークセッションが行われた。コラムニストの黒川文雄氏が主宰、エンターテインメントの原点を見つめなおし、ポジティブに未来を考える ...
ゲームエンジンを提供するUnityが今月発表していた、インストール数に応じた料金徴収案の修正案を公表した。 広告 これは“Unity Runtime Fee”として、一定のインストール数と収益を超えた場合に最大で1インストールあたり20セントの料金を徴収しようとして ...
Explore how game engine performance shapes graphics, with an objective Unreal Engine vs Unity game engine comparison to help developers balance visual quality, optimization, and platforms. Pixabay ...
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