Blenderで人型リグのボーン名をまとめて変更したいこと、ありますよね? 本記事では、Pythonスクリプトによるボーン名の一括リネーム・置換・削除を中心に、Blenderコンソール出力のしくみや注意点を含めたTIPSを紹介します。 BlenderのPython APIは、Blender内で ...
大規模言語モデル(LLM)を用い、3DCGソフトウェアのBlenderで3Dアセットを作成・編集することができるPythonコードを生成する「LL3M」が登場しました。LL3Mは「Large Language 3D Modelers(大規模言語3Dモデラ―)」の略です。 LL3Mを作成したのは、シカゴ大学のラナ・ハノッ ...
どうも、テルえもんです。 Blender素人・プログラム素人が生成AIを使って、Pythonのスクリプトを作って3Dモデルを作成してみました! 例えば、生成AI「Gemini」に「Blenderでコップを作りたいので、Pythonコードを作って」と頼むと、プログラムを作成してくれます。
本連載では、無料の高機能3DCG統合環境の「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 ・窓の杜から ダウンロード 今回は前回導入した「MCP」とローカルAIによる「Blender」制御を周回遅れながら色々試してみたいと思います。
マイナビ出版は12月24日、『Blender 質感・マテリアル定実践テクニック[Blender 4.2 対応版]』を発売する。同書は人気3Dソフト「Blender」でさまざまな質感、材質、表現を実現するためのマテリアルの設定テクニックを実践的に解説した一冊だ。 『Blender 質感 ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回は「目」を作成し、質感付けも設定します。 前回終了時の作業ファイルが下のリンク先からダウンロードできます。ご利用ください。 前回終了まで ...