最近、「テキストから画像を生成し、そのまま3Dモデル化して販売できるクオリティまで持っていけないか?」というテーマで実験を進めています。 今回は、TripoSRで3Dモデルを生成し、Blender+Pythonスクリプトでテクスチャやモデルを修正するというワーク ...
『blender python完全ガイド』という本を読了しました。 私はlightwave向けに色々な3Dモデリングツールを作っていますが、それらをユーザー数が多いblenderでも一部移植しようと考え、今現在勉強中です。 blenderのpythonプログラミングは公式のドキュメントサイト ...
Anthropicは、Claudeとクリエイティブアプリを連携させるコネクタ群をリリースした。あわせて3D制作ツール「Blender」の開発基金に最高位の支援者として参加。MCPベースのBlender用コネクタにより、Claude内で自然言語でのBlender操作が可能になる。AdobeやAutodesk製品への対応も進め、制作現場のAI活用を支援する。
大規模言語モデル(LLM)を用い、3DCGソフトウェアのBlenderで3Dアセットを作成・編集することができるPythonコードを生成する「LL3M」が登場しました。LL3Mは「Large Language 3D Modelers(大規模言語3Dモデラ―)」の略です。 LL3Mを作成したのは、シカゴ大学のラナ・ハノッ ...