米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行 ...
今回Blockbenchを使ったので操作を忘れないため記録として残しておこうと思います。今回はMinecraftのアイテムを作る手順を中心に書いていきます。触り始めた素人が書いているため間違いが多々あることをご了承ください。 Blockbenchとは・・・ローポリの3D ...
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。 極めてさまざまなプラットフォームへの ...
Minecraft用の3Dモデルを簡単に作ることができるツールです。 直接書いてモデリングするのではなく、ちゃんと今どんな形ができているかをみながら作れます。 作ったものは保存するときにMinecraftに適用するための形式になってくれるので、モデリングして ...
人気サンドボックスゲーム『マインクラフト(Minecraft)』は「MOJANGアカウント移行への最後のお知らせ」を公開。Java エディションのプレイヤーにアカウント移行を呼びかけています。 Java エディションのプレイにはMojangアカウントの作成が必要でしたが ...