ス「今回のデザインパターンはObject Poolパターンだよ」 ミ「どのようなパターンなのですか」 ス「生成したオブジェクトを再利用するパターンだよ。オブジェクトの生成と破棄はコストが高い。それを解決するためのもの。アクションやシューティングの ...