今回は、前回に引き続きMeteorのリアクティブ・ プログラミングについて説明します。 Meteorアプリケーションでは、 あるクライアント上で行ったデータ変更が、 他のクライアントにもリアルタイムに伝わります。しかも、 そのために必要なコードはごく ...
私たちが日常的に利用しているインターネットの多くのサービス―SNSや動画配信、検索エンジン、ネットショップなど―の背後にはクライアント/サーバーと呼ばれるシステムが存在しています。現代のネットワーク資源の基本的な配置方法の一つと呼んで ...
Webがアプリケーションプラットフォームとして一般的になる以前は、クライアントサーバモデルを採用したアプリケーションがネイティブアプリケーションの開発に採用された時期があった。このモデルではどの要素をクライアントに持たせ、どの要素を ...
今回お伝えするのは、 Meteorが一般的なWebフレームワークとは一線を画しているコンセプト、 「リアクティブ・ プログラミング」 についてです。 リアクティブ・プログラミングとは、 端的に言うと、 あるデータに対して行った変更が自動的に伝播し ...
前回はJSR 311: JAX-RSのJBoss Communityによる実装「RESTEasy」を紹介した。このRESTEasyには、サーバ用のAPIだけでなく独自実装としてクライアントアプリケーション側からRESTサービスを利用するためのフレームワークが付属している。 RESTEasyのクライアント ...
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