パッチでPhysXに対応するとアナウンスされていた「Sacred 2: Fallen Angel」。デモムービーはいくつか公開されたのだが,その ...
2015年3月31日13時01分,AMDは,同社製GPUやAPUが備える「Asynchronous Shaders」(以下,Async Shaders)に関する新たな資料と広報用ムービーを公開した。 Async Shaders自体は,AMD独自の仮想現実(以下,VR)対応ソフトウェア開発キット「LiquidVR」に関連してアピールが ...
Unityでは、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのスタッフを中心に、一押し機能やアセットの紹介、映像や建築など特定領域での活用方法などをYouTubeで配信しています。 「Shader」といえば、画面描画のことを思い浮かべる人が多いと思いますが、「Compute ...
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