スマートフォンの普及に伴い、iOSとAndroidの両OSへ向けたアプリやサービスの開発は多くの企業にとって重要な経営課題です。しかし、それぞれのOSで別々にアプリを開発するには多大なコストと時間、そして専門知識を持つエンジニアが必要となります。
本コーナーでは技術へのタッチポイントを増やすことを目標に、各分野で活躍されている方をお迎えします。今回はFlutterをテーマにアプリ開発でクロスプラットフォームを選ぶ基準やネイティブとの違いなど、クロスプラットフォームの技術的特徴を交え ...
現代のゲーム業界は、2つの強力なプラットフォームによって定義されています。それは、広範なアクセシビリティを持つ ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『クロスプラットフォームIDE Rider入門Unity開発環境を効率化しよう!』(著者:住田 直樹)を発行いたします。 最新の知見を発信する『技術の泉シリーズ』は、「技術書典」や「技術 ...
~Flutterを活用し、開発コストと工数を削減~ スマートフォンの所有が当たり前になり、スマートフォンを中心としたライフスタイルが定着している今日、モバイルアプリは企業との重要な顧客接点として注目されています。 さらに周辺サービスとスマート ...
Appleの年次開発者向け会議であるWWDC25が、間もなく開催予定です。WWDC25ではOSデザインの大幅な改修や、Apple Intelligenceの改良が期待されていますが、これとは別にクロスプラットフォームでのエンドツーエンド暗号化(E2EE)に対応したRCSを発表する可能性がある ...
Recent developments in Python-based system utilities are enhancing how users monitor, diagnose, and optimize PCs. From psutil ...
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