サイバーエージェント<4751>は、ニメ・ゲーム分野における次世代クリエイターの人材育成と制作体制の強化を目的として、京都に新たなクリエイティブ拠点「CANVAS KYOTO」を2026年6月に開設する。 「CANVAS ...
サイバーエージェントはスポーツ領域の専門組織「Sports AI Tech Lab」で、大学院博士後期課程の学生を対象にリサーチインターンシップの夏期募集を始めると発表した。成果は「FC町田ゼルビア」などプロスポーツの現場での活用も視野に入れて応用研究する。サッカーの試合映像から、選手のトラッキングや戦術分析の基盤となる画像解析システムを研究開発する。名古屋大学大学院情報学研究科の藤井慶輔准教 ...
サイバーエージェントは、アニメ・ゲーム分野における次世代クリエイターの育成と制作体制の強化を目的に、京都に新たなクリエイティブ拠点「CANVAS KYOTO」を2026年6月に開設すると発表しました。 業界の人材不足を見据えた中長期投資 ...
サイバーエージェント<4751>の2026年3月末のグループ従業員数は、前年同期比309人増の8267人だった。そして新卒社員402人が新たに入社したとのこと。同社は、毎年4月に新卒の社員が入社する第3四半期に大きく増えて、その後は安定的に推移する傾 ...
[株式会社パシフィックボイス]映画祭に集まった過去最多の全663縦型作品から選定!前回覇者こねこフィルムや市原隼人さん、 浅利陽介さん出演作もノミネート米国アカデミー賞公認・アジア最大級の国際短編映画祭、ショートショート フィルムフェスティバル & ...
サイバーエージェントは京都府にアニメ・ゲーム分野のクリエーターを育成する拠点を開設すると発表した。人材採用も視野に有給の育成プログラムを実施する。作品の表現の高度化が進むなか、制作を担う人材不足に対応する。拠点名は「CANVAS KYOTO」で6月に開設する。募集対象はアニメーターやイラストレーターを志望する学生で、3~6カ月ほどのプロ ...
サイバーエージェントは、アニメ・ゲーム分野における次世代クリエイターの人材育成と制作体制の強化を目的として、京都に新たなクリエイティブ拠点「CANVAS KYOTO」を2026年6月に開設する。 以下、発表情報をもとに掲載しています 「CANVAS ...
株式会社アイズ(所在地:東京都渋谷区、代表取締役社長:福島範幸、東証グロース:5242、以下「アイズ」)は、株式会社サイバーエージェント(本社:東京都渋谷区、代表取締役:藤田晋)が結成したプロダンスチーム「CyberAgent Legit」とスポンサー契約 ...
サイバーエージェントの創業者、藤田晋さんにインタビュー。史上最年少(当時)の東証上場から四半世紀。2025年12月、社長から会長に。【本記事はアエラ増刊「AERA Money 2026春号」から抜粋しています】 ...
サイバーエージェントの子会社の米国法人CyberAgent America(以下「CA America」)がアニメのグローバル展開を目的として、X(旧Twitter)を運営するX Corp. Japanとマーケティングにおけるパートナーシップを締結した。アニメに特化した特別機能の共同開発や ...