O objetivo primordial deste desafio é efetuar a criação de um diagrama UML (Unified Modeling Language) que represente de maneira precisa o componente iPhone e a subsequente implementação em código ...
前回(第3回 静的モデル:クラスにおけるUMLとJavaのマッピング(1))は、UMLの“クラス”とJavaの“クラス”についてそれぞれを構成する部品をメタモデルという形で明確化しました。今回は、このメタモデルを比較することによって、UMLとJavaのマッピング ...
クラス図の中核となるモデル要素は分類子ですが、この分類子の一種にデータ型があります。 データ型とJavaの関係は一見簡単そうに見えますが、まじめに考え出すとなかなか奥の深いテーマです。今回は、オブジェクト指向におけるデータの扱いを視野に ...
Neste repositório, você encontrará uma implementação abrangente de um desafio de modelagem de software que tem como objetivo representar de forma detalhada e precisa as funcionalidades de um iPhone.
Escolher uma boa ferramenta para criar diagramas UML e documentação técnica pode facilitar bastante o trabalho de desenvolvedores, analistas e arquitetos de software. Atualmente, existem opções ...