FreeBSDを活用するためのノウハウを紹介する電子書籍シリーズです。今月のテーマは「カーネルモジュール開発の基本」で, 全4回に分けて解説します。 第4弾となる今回は, 前回に引き続き実際にカーネルモジュールを開発してみます。システム情報を表示 ...
これまで2回に分け、Linuxカーネルをパニックさせる方法を紹介した。1回目はSysRqの仕組みでLinuxカーネルをパニックさせるという正規(?)の方法、2回目は機能を不適切に使ってLinuxカーネルをパニックさせる方法だった。今回はカーネルモジュールからpanic(9)を ...
NVIDIAがGPUのLinux向けカーネルモジュールをオープンソース化しました。ソースコードはGPLライセンスとMITライセンスのデュアルライセンスで公開されており、記事作成時点ですでにダウンロード可能となっています。 NVIDIA Releases Open-Source GPU Kernel Modules | NVIDIA ...