唐突だが、Everlusting Lifeの評価の大半が「面白く無い」である事は、私も承知している。 微妙なローカライズ、謎の課金圧、薄味のストーリー、ルール不明のゲーム本編、全然登場しないPVのエロシーン、他にも色々と問題を抱えている。 それは、百も承知だ。
連敗ボーナスでコストを、8ターン目以降でレア度を有利に Everlusting Lifeの対人戦では、プレイヤーの40ライフをターン毎の戦いで削り合い勝敗が決まる。 つまり、40ライフが0にさえならなければ、ターンでは敗北でも、ゲームでは敗北にならない。 そう ...
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