Abstract Factoryパターンを使うと、関連したり依存しあうオブジェクト群のインスタンスを生成することができます。 概要 1つの製品は、いくつかの部品で出来ています。例えば、Excelをイメージしてください。シートがあり、その中にセルがたくさんあり ...
ゲーム開発をしていると、「同じようなオブジェクトを何度も生成する処理」に出会うことがあります。 たとえば、敵キャラの種類が増えるたびに new EnemyGoblin() や new EnemyDragon() のように書いていると、コードがどんどん煩雑になってしまいます。 そこで ...
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