BlenderのArray MofifierとCurve Mofifierで実現する、カーブに沿わせてオブジェクトを並べることを、Geometry Nodesで実現する方法 Curve Mofifierは、オブジェクトの形状が変わるため扱いづらいと思った オブジェクトの形状を変えない裏技があるが、Geometry Nodesを使うのが ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回は趣向を変えてジオメトリノードを使用した、面白い作品をいくつかご紹介してみたいと思います。アドオンとして完成しているわけではありませんが ...
蘭Stichting Blender Foundationは2月25日(現地時間)、オープンソースの3DCG制作ツール「Blender」の最新版v2.92を公開した。今年初のメジャーリリースとなる本バージョンでは、ジオメトリノード(Geometry Nodes)と呼ばれる機能が導入されている。 ジオメトリノード ...
blender5.0で新しく追加された「Scatter on Surface」モディファイアは、面上に指定したオブジェクトを配置してくれるとても便利で協力な機能です。 この機能は元々「ジオメトリノード」を使用して実行することができたのですが、それが5.0バージョンからは ...
実務でGeometry Nodesを使っている中で、何度も使ったセットアップやこういう時に便利だった、というシチュエーションを紹介します。理論の説明はなるべく省き、見たまま組めば誰でも同じセットアップが出来るように解説します。 実際に仕事で作った映像 ...
Geometry Nodesにおけるシミュレーションノードを活用し、水流に沿って動くパーティクルのアニメーションを紹介します。 コリジョンやパーティクル同士の反発・引き寄せといった挙動をどのように構築できるかを解説します。 ※Geometry Nodesの操作経験がない ...