Godotの3Dチュートリアルを2週目やった時の記録です。 ゲームエリアの設定 — Godot Engine (4.x)の日本語のドキュメント 1周目は書いてある通り操作してみました。2週目なので"強くてニューゲーム"気分でキャラクターの置き換えとか独自要素に挑戦しています。
An example Godot project that demonstrates different approaches to scaling GUI. There are two ways showcased here: Control's scale property and Window's content_scale_factor. Both come with different ...
皆さんの作ったゲーム、最初に何を伝えますか? ジャンプの方法? アイテムの使い方? それとも操作そのもの? 今回は、Godot 4.3 を使って自作ゲームに実装した柔軟でスケーラブルなチュートリアルシステムの仕組みをご紹介します。 Stepクラス:ステップ制 ...
Hello, thank you for looking at this error feedback,After opening GODOT 4.X and 3.X software, the mouse may be usable, the mouse pointer changes, clicks respond, but ...
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