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Swingでさまざまなグラフィックを描画するには、Graphicsクラスの使い方を覚える必要があります。 さて、paintComponentです。これは、引数に「Graphics」というクラスのインスタンスが渡されます。このGraphicsは、java.awtパッケージに用意されているもので ...
楽しく遊べる2Dゲームの開発を進めながら、グラフィックスプログラミングの基本が学べる入門書。 一度習得すると、ゲームや映像生成、動的可視化をはじめ、幅広い分野で長く役立つグラフィックスプログラミングの基礎。 本書では、リアルタイムに動く ...
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。 極めてさまざまなプラットフォームへの ...
—⁠—リアルタイムに動く画面を描く。プログラマー直伝の基本』 の第1章から第4章より。 あたりまえすぎるかもしれませんが、 視覚効果 (Visual Effects、 VFX) の持つインパクトは大きいです。コンピューターの黎明期から普及期にかけて 「コンピューター ...
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