敵キャラクターやNPCが障害物を避けて目的地へ向かう「経路探索(パスファインディング)」は、ゲームのクオリティを左右する重要な要素です。 この記事では数あるUnityアセットの中から、特に評価が高く、高速で柔軟な経路探索を実現するPathfindingに ...
This repository contains a little prototype that acts as a proof of concept of using the A* pathfinding algorithm with a TileSet. It's a bit of an older project I wanted to save for posterity (and to ...