こんにちは。えあると申します。 今回はゲーム開発の効率化に最適な、強力なライブラリである「Dear ImGui」(以下ImGui)の導入についてお話していこうと思います。 「ImGui」とは ImGuiとはDirectXやOpenGLなどの環境で利用可能な、GUIライブラリです。 扱い方も ...
6.example_win32_directx11/main.cppを持ってきて、一部改変(というか不要なのを削除) // Main loop MSG msg; ZeroMemory(&msg, sizeof(msg ...
These bindings support a lot of common imgui operations except for initializing imgui. This repo only deals with binding ImGui with lua and doesn't deal with setting ...
This is an attempt at explaining what the IMGUI paradigm stands for, and what it could be. Please note the References section where other articles have been written about this. the acronym is ...
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