こんにちは。えあると申します。 今回はゲーム開発の効率化に最適な、強力なライブラリである「Dear ImGui」(以下ImGui)の導入についてお話していこうと思います。 「ImGui」とは ImGuiとはDirectXやOpenGLなどの環境で利用可能な、GUIライブラリです。 扱い方も ...
// This needs to be used along with a Renderer (e.g. DirectX11, OpenGL3, Vulkan..) // [X] Platform: Keyboard arrays indexed using VK_* Virtual Key Codes, e.g. ImGui ...
// We use real pixels in the imgui, no DPI adjustment yet. float x = touch.x / g_display.dpi_scale_x; float y = touch.y / g_display.dpi_scale_y; ...