株式会社ボーンデジタルは、2015年5月に刊行された『ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン』の改訂第2版である、『An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition』の日本語版を発売することを決定いたしました。 本書は2015年5 ...
ゲーム開発における重要な要素であるレベルデザインに焦点を当てた専門的なスキルアップイベントが開催! レベルデザインは単なる空間配置ではなく、プレイヤー体験、ゲームメカニクス、ナラティブ、視覚デザインなど複数の要素が交差する ...
ゲームの開発者インタビューなどには、よくレベルデザインという言葉が出てきます。ゲームの面白さを左右する重要な要素のひとつであるレベルデザインについて、インディーゲーム開発者のロバート・ヤン氏が創設した非営利プロジェクトのLevel Design ...
レベルデザインとはゲーム開発における作業の1つで、ゲーム中に登場するエリアの空間を設計したり、障害物やアイテムを配置したりして、プレイヤーが楽しめるステージを作成することです。ゲーム開発に携わっていない人にとっては取っつきにくそうな ...
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