元のシーン(NewScene.unity)を開きます。 HierarchyのメニューからSceneLoaderを選択し、SceneLoaderオブジェクトを作成します。 SceneLoaderコンポーネントのSceneAssetに、先ほど作成したSubScene.unityをドラッグ&ドロップします。この動作によりAddressableに自動的に先ほど ...
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