GitHubの片隅に「眠れるコード」を見つけた。 **hengband-lua**。日本製ローグライクゲーム「変愚蛮怒(Hengband)」に、Lua 5.0 のスクリプティング機能を組み込んだフォークだ。C言語で書かれた約30万行のゲームエンジンに、tolua というバインディング ...
前回(#2)で開発環境を整え、シミュレータに文字を表示できました。 今回はその土台の上に立って、Luaという言語の基礎と、Playdateがどのようにゲームを動かしているかの仕組みを理解します。 「すでに別の言語を知っている」という方が読者の前提なの ...