前回の「Vol.4:スクリプトの具体的な作り方(後編)」ではパーティクルフローを使用した、ちょっと特殊なスクリプトの使い方を紹介しました。今回からは MAXScript におけるアニメーションデータの扱い方を学習していきましょう。 アニメーションデータ ...
前回「Vol.5:MAXScriptから見たアニメーションデータ」では、 Autodesk 3ds Max(以下、3ds Max) 内部でのアニメーションデータの扱われ方と、MAXScript からどのようにアニメーションデータにアクセスするのかを学習しました。今回はさらに一歩進んでパイプライン ...
みなさんはじめまして。今年入社した新米TD市川です。 そんな私もついにDF TALKを執筆させて頂く事になりました!温かい目で見ていただければ幸いです。 はじめに 今回紹介していく内容は、MAXにおけるPythonの扱い方の紹介です。 Mayaを使っている人にとっ ...
こんにちは。FILCOのキーボードを購入してから、カチャカチャしてるのが楽しくて仕方ない山城です。 今回はDF_Talkでは初めて?と思われるMAXScriptについて書きたいなと思います。 他のSoftでは大半がPythonをサポートしている中、3dsMaxでは頑なにPythonの採用を ...