前回はイントロダクションということで、なぜスクリプトを書くのか、スクリプトを書くことによってどんなメリットが得られるのかについて紹介しました。今回からは、本格的に MAXScript の勉強をしていきましょう。デザイナーの方にはプログラミングに ...
前回の「Vol.4:スクリプトの具体的な作り方(後編)」ではパーティクルフローを使用した、ちょっと特殊なスクリプトの使い方を紹介しました。今回からは MAXScript におけるアニメーションデータの扱い方を学習していきましょう。 アニメーションデータ ...
こんにちは。FILCOのキーボードを購入してから、カチャカチャしてるのが楽しくて仕方ない山城です。 今回はDF_Talkでは初めて?と思われるMAXScriptについて書きたいなと思います。 他のSoftでは大半がPythonをサポートしている中、3dsMaxでは頑なにPythonの採用を ...
みなさんはじめまして。今年入社した新米TD市川です。 そんな私もついにDF TALKを執筆させて頂く事になりました!温かい目で見ていただければ幸いです。 はじめに 今回紹介していく内容は、MAXにおけるPythonの扱い方の紹介です。 Mayaを使っている人にとっ ...
3ds-max-tools provides polygon modeling, rigging, and scripting for 3ds Max. Boost workflows with MAXScript automation and render engines for artists 🐙 - himo502030/3ds-max-tools ...
Use this as it is at your own risk. I may not be able to provide update for any of the script. Feel free to use/edit the script for personal use. Please don't distribute or commercialize it without my ...