(TNS) — Gamifying learning is all the rage these days, especially when it comes to ed-tech platforms. But the effect that approach has on learning can range significantly, experts say. Some products ...
Gamifying learning is all the rage these days, especially when it comes to ed-tech platforms. But the effect that approach has on learning can range significantly, experts say. Some products hook ...
子どもたちに人気のゲーム「Minecraft(マインクラフト)」は、教育現場での活用も注目されています。なかでも「Minecraft」の世界でプログラミングができるのは魅力のひとつ。ただし、一般に販売されているWindows 10版でプログラミングの機能を使うには ...
広大なマップで木を切ったり採掘したりして素材を集め、ユーザーが自由に構造物を建てられるマインクラフトは、ゲーム内容が教育の現場でも活用できるとして教育用の「MinecraftEdu」を提供していたのですが、MicrosoftがMinecraftEduを買収し、新バージョンと ...
「Minecraft(マインクラフト)」は立方体のブロックで構成された仮想空間の中で、プログラミングによって「ワールド」を作り上げる人気のゲームです。これを授業で利用するために開発されたのが「Minecraft Education(教育版マインクラフト)」。デジタルな ...
「マインクラフト(Minecraft)」はブロックを使っていろんなものを作成したり広大な世界を冒険したりできるゲームで、スウェーデンのある学校ではマインクラフトが必修科目になっているほど。そんなマインクラフトをより有効に教育現場で活用できるよう ...