Navmeshのバージョンはこちら。Unityは2022.3.8f.1使ってます。 Navmesh version キャラクターが歩けるエリアをNavigaionウィンドウからいつもベイクしてたんですが、NavmeshSurfaceというアタッチできるスクリプトがあり、それをアタッチしてベイクするという流れになっ ...
これは指定した半径内になるNavmesh上の座標をランダムで生成するというものです。 これなら複雑な地形でもNavmesh上の座標から生成されるので、Navmeshが生成されない壁の中などは座標生成候補から除外されます。