宇宙🚀を舞台にしたSF作品には欠かせない『圧倒的な存在感を放つブラックホール🌀』の作り方をBlenderを使って解説した、Alaskan FXさんのチュートリアルをご紹介 やはりこちらのチュートリアルでもポイントになるのは『Geometry Nodes』で、ブラックホールの ...
Blenderを使ったセルルックCG作品で知られる藤田 将氏によるオンライン講座『感覚で学ぶ!Blender ジオメトリノードの世界』が、8月23日(土)に開催されます。 本講座では、Blenderの機能の一つであるジオメトリノードを初心者にも分かりやすく解説していきます ...
Robert Poole氏は9月4日(月)、Blenderでブーリアンモディファイアーを使用して、2D風にスタイライズされた“口”のメッシュを作成するチュートリアル動画をXに投稿した。口のオブジェクト作成からマテリアルのセットアップ、リギング、アウトラインの追加 ...
今回は前回に引き続き、新機能や変更について解説していきます。 オブジェクトの形状をノード設定で加工し、色々な形状を自動生成できる「ジオメトリノード」機能にも、バージョンアップごとに毎回ノードや機能が追加されています。 今回はその中の ...