Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。 極めてさまざまなプラットフォームへの ...
マインクラフトのJava Editionが、描画技術を17年使われてきた「OpenGL」から「Vulkan」へと移行する計画を発表しました。この変更によりパフォーマンスの向上、安定性の向上、そして最新のグラフィックエフェクトのサポートが大幅に強化されると予想されて ...
After 17 years, Minecraft Java Edition starts replacing OpenGL with a Vulkan multi-threaded renderer — update will prove a boon for performance and modding | Tom's ...
Minecraft Java recently announced a series of changes, including a much-needed transition from OpenGL to Vulkan. However, the new graphics API will significantly improve performance and graphical ...
NVIDIAの開発者向けWebサイト「Developer Zone」で,OpenGL 3.3およびGLSL 3.30に対応したグラフィックスドライバが公開された。バージョンナンバーは,Windows向けが197.15,LinuxとSolaris,FreeBSD向けが195.36.07.03となっている。 ダウンロードは下記のとおりだ。 →OpenGL 3.3 ...