ベクトルの大きさ(長さ)を計算し、その結果をfloatで返します(これは単純にsqrt(x*x + y*y + z*z)という式になります)。 headingはatan2の数字と同じくなる p5.createVector()を使用して作成されたベクトルは、現在のangleModeを考慮し、それに応じて角度をラジアンまたは度 ...