前回はテクスチャをスプライト化し、Flipbookでアニメーションを再生できるところまで作りました。 今回はPaperZDを使って、キャラクターをWASDで移動させ、方向によってアニメーションを切り替える仕組みを作ります。 プレイヤーBPの作成 コンテンツ ...
"Guard"アニメーションステートを追加。 待機↔ガードとなるように繋ぐ ”Guard”ステートを開き、ガード用アニメを割り当てる ステートマシンに戻り、待機→ガード矢印を開き、条件を書く 待機←ガード矢印の条件 アニメーションの任意のタイミングで ...