「小学校でプログラミングの授業があるし、家でも準備したほうがいいのかな?」と考えている保護者の方も多いのではないでしょうか。 子どもたちが大好きなNintendo Switch(任天堂)で、ゲームを楽しみながらプログラミングやプログラミング的思考を身に ...
2020年度より小学校段階におけるプログラミング教育が始まっている。そんな未来を予言していたかのように、家庭にプログラミングを持ち込んだファミリーコンピュータ(以下、ファミコン)の周辺機器があった。1984年に任天堂から発売された ...
・質問!プログラミング→ITmediaのQ&Aサイト「質問!ITmedia」でプログラミング関連の質問をチェック ラティス・テクノロジーは、3Dデータ活用ソフトウェア「XVL Studio」に生成AIを用いた自動プログラミング機能を追加した。ユーザーが自然言語で処理内容を ...
「プログラミングって何ができるの?」と思っている方のために、身近にあるプログラミングの活用例を通してプログラミングでできることや、プログラミング言語別にできることの特徴を解説します。さらに、プログラミング学習を通じてスキルを身に ...
いまから41年前の1984年(昭和59年)6月21日は、ファミリーコンピュータ用の周辺機器“ファミリーベーシック”が発売された日。 ファミリーベーシックは、ファミコンでプログラミング言語のBASICが使えるようになる周辺機器。通常より少し大きい特殊な ...
『ファミリーベーシック(FAMILY BASIC)』は、任天堂がファミリーコンピュータ(FC)の拡張性を活かし、家庭用ゲーム機で初めて「プログラミング」を体験できるソフトウェア/ハードウェア一体型製品として登場しました。 専用キーボード、BASIC言語を ...
1984年(昭和59年)6月21日は、ファミリーコンピュータ用の周辺機器“ファミリーベーシック”が発売された日。本日で40周年の節目を迎えた。 ファミリーベーシックは、ファミコンでプログラミング言語のBASICが使えるようになる周辺機器。通常より少し ...
任天堂の家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」(ファミコン)が、1983年7月の発売から40周年を迎えた。任天堂が特設サイトを開設し、熱烈な「ファミコン信者」たちが当時に思いをはせている。 ファミコンといえば、『スーパーマリオブラザーズ ...
任天堂が6月11日に発売する「ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング」(以下、はじめてゲームプログラミング)は、Nintendo Switch用プログラミングソフトである。Switch用プログラミングソフトとしては、スマイルブームの「プチコン4 ...