Psyonixは2026年5月25日,対戦アクションゲーム「 ロケットリーグ 」の世界大会"RLCS 2026: Paris Major"で,本作が Unreal Engine 6 に対応することを発表した。これにあわせて,Epic ...
エピック ゲームズ ジャパン(本社:アメリカ合衆国、CEO:Tim Sweeney)は、Unreal Engine公式大型イベント「UNREAL FEST 2024 TOKYO」で講演された全12講演の動画およびスライドを公開いたしました。 2024年11月2日(土)にUnreal Engineの公式大型イベント「UNREAL FEST 2024 TOKYO ...
Rocket League, the logo, and other trademarks are trademarks of Psyonix, Inc and may not be used without permission. (C)2015 ...
Epic Games社は11月13日(水)、ゲームエンジン「Unreal Engine 5.5」をリリースした。アニメーションオーサリングとモバイルゲーム開発についての機能強化を中心に、レンダリング、バーチャルプロダクション(インカメラVFX)、デベロッパーイテレーションなど ...
「ライブアライブ」や「THE KING OF FIGHTERS XV」を始めとする最新のゲームタイトルの制作事例や、マンション販売、自動車業界における活用事例など、ゲームとノンゲーム合わせた全10講演の詳細を公開。 クエストをこなしてゲームをつくる「アンリアルク ...
Psyonixは『ロケットリーグ』の大会「Rocket League Championship Series 2026: Paris Major」を通して、同作のゲームエンジンを「Unreal Engine 6(以下、UE6)」に移行することを発表しました。 これまでにもEpic GamesのCEOであるティム・スウィーニー氏からUE6の構想が語られてきましたが、これにてエンジンが正式発表されたと ...
米Googleは5月19日(現地時間)、Android XRがゲーム開発エンジン「Unreal Engine」と「Godot」を公式サポートしたと発表した。また、新たなXR開発の生産性を向上させるツール「Android XR Engine Hub」と ...
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