米Microsoft傘下のMojangは4月16日(現地時間)、リアルタイムレイトレーシング(RTX)に対応したWindows 10向け「Minecraft」をベータ版として公開した。RTX対応「Minecraft」はNVIDIAとのパートナーシップにより実現したもので、NVIDIAからはRTX対応「Minecraft」に最適化さ ...
現時点でのMinecraft with RTX betaで注目すべき設定は「Upscaling」と「Ray Tracing Render Distance」の2つ。前者をオンにするとAIを利用した負荷軽減技術「DLSS 2.0」が有効になる。DLSS 2.0については「DLSS 2.0をレビュー、GeForce RTXの価値を爆上げするWQHD&4K時代の救世主」で ...
このニュースを聞いたプレイヤーは、きっとこう思っただろう。 『私が遊んでいるワールドがすごく綺麗になったらいいな!』 それから4年以上が経過した2025年1月現在、「マインクラフト」の世界にはさまざまなアップデートがなされたが、外見に大きな ...
そろそろパフォーマンス面の検証に入ろう。GeForce RTX 2080 Tiを筆頭にRTX 2080 SUPER、RTX 2070 SUPER、RTX 2060 SUPER、そしてRTX 2060の5種類のGPU(すべてFounders Edition)を準備した。その他の環境は以下の通りとなる。 フルHD/60fpsが当面のターゲット、DLSS 2.0の効果は絶大 ...
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。 NVIDIA DLSS 4.5、ネイティブ解像度+TAAより ...