今回のダンジョン生成の流れは、以下のように作っていきます。 ①ランダムな位置と大きさで部屋を作る ②部屋同士を通路でつなぐ ③部屋と通路以外のマスはすべて壁にする 今回は「①ランダムな位置と大きさで部屋を作る」が目標です。 手順① ...
こんにちは! インディーゲームスタジオ YAO!GAMES のエンジニア、大倉です。 今回は、Unity初心者の方でもすぐ使える「Prefab(プレハブ)」の基礎と活用方法をわかりやすく解説します。 はじめに:なぜプレハブを使うのか Unityでゲームを作っていると、似た ...