Unityでカジュアルゲームを作っています。 ※前回までに、Excel / CSV を使ったデータ管理と読み込み処理の調整を行っています。 今回は、もともとランダムで行っていたオブジェクト配置を、テーブルによる管理に切り替えた経緯をまとめます。 直面した問題 ...
Unity Technologiesが開発するゲームエンジン「Unity」では、「アセット」と呼ばれる、ゲーム制作に使用できる数多くのツールが提供されています。2019年からUnityにおいて「VLC for Unity」というアセットの配布を行っていた開発者のマーティン・フィンケル氏が ...
Unityの「Perception」の「ランダム化ツール」の使い方をまとめました。 ・Unity 2019.4.5f1 1. ランダム化ツール 「Perception」の「ランダム化ツール」は、合成データのランダム化を容易にします。 2. Perceptionのインストール 「Perception」を利用するには、「Unity 2019.3 ...
Simple Unity project that creates a random maze with boxes as walls using a version of Prim's Algorithm. Prim's algorithm is a greedy algorithm for finding a minimum spanning tree for a weighted ...