今回はThree.jsのRaycaster機能を使用して、glTF形式の3Dモデルへのクリック操作を認識、取得できるか試してみました。 以下のサイト、コードを参考にさせていただきました。 まず「その1」では、自分でMagicaVoxelというソフトで作成した3Dモデルと、あまり複雑 ...
オブジェクトをクリックして色を変えたり、マウスをホバーさせてアニメーションを加えたり…。Three.jsでインタラクティブな表現をするには**「Raycaster」**を使う、と以前目にしました。 そこで今回は、そのRaycasterの勉強をしてみました。(主に「Three.js ...
This raycaster depends only upon putting a single pixel onto the screen. SDL is only used for interacting with the operating system, obtaining a window etc.
This is NOT a 3D game! This is the repository where I followed this great blog post by @grantshandy: https://grantshandy.github.io/raycasting/. It shows you how to ...
Wolfenstein 3D was a paradigm-shifting piece of software, using raycasting techniques to create a game with pseudo-3D graphics. Now, [izabera] has done something very similar, creating a raycasting ...