ちょっと昔のゲームのような、あえて低解像度の見た目を再現する為の方法です。 Projectで「Create > Rendering > Render Texture」でテクスチャを作成します。 Render Textureの設定 ローレゾ感を出すために、Sizeの値を小さくします。このあたりは好みの値で大丈夫です ...
Unityは公式ブログで、本キーノートのまとめを公開。 Unite Keynote summary: A peek inside Unity 6(unity.com) https://unity.com/ja/blog/unite ...
前回は、Shader用のコードを書いて3色色替えしてみました。 今回は、Shader Graph を使ってコードを書かずに2Pカラーを作ってみます。 UnityにURPの設定 URPを確認 ShaderGraphを使うにはUnityにURPが必要なので、あるか確認します。 シェーダー名を replace1color に変更 ...