以下の記事を参考にして書いてます。 ・Client server Worlds 1. クライアントワールドとサーバーワールド 「NetCode」では、クライアントとサーバーのロジックが分離されおり、別々のワールド(クライアントワールドとサーバーワールド)で管理されます。
Welcome to the Netcode for GameObjects repository. Netcode for GameObjects is a Unity package that provides networking capabilities to GameObject & MonoBehaviour workflows. The framework is ...
(base) root@WorldMap:~/netcodeServer/src# ls -lah total 20K drwxr-xr-x 3 root root 4.0K Jun 5 18:27 . drwxr-xr-x 4 root root 4.0K Jun 5 18:27 .. drwxr-xr-x 3 root ...
以下の記事を参考にして書いてます。 ・sampleproject/ : すべてのマルチプレイヤーサンプルを含むUnityプロジェクト ...