長年Unityを触っていると一度は聞くと思います。 「Resources.Loadは使わない方がいい」 僕自身、5年以上前からずっと耳にしてきました。まるで呪文のように言われ続けてきた言葉です。 しかし2025年11月、Unity6.2。 結論から言うとResources.Loadは今も普通に現役で ...
4月4、5日に東京お台場にて開催されたUnityの開発者向けイベント「Unite 2016 Tokyo」。5日の最終講演である「Unityのロードマップと来場者の皆様によるオープンディスカッション」では、新機能やサービスで広がりを見せているUnityの現状とこれからのロード ...
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