株式会社アソビズム(本社:東京都千代田区、代表取締役:大手智之)は、ビジュアルプログラミング言語Scratchのプログラミング本第2弾「キャラを強くしながら学ぶ Scratchプログラミングドリル」を、誠文堂新光社より2023年11月8日(水)に発売いたします。
世界65か国・累計2万人以上が参加したScratchの国際大会が、今年も日本で開催!AIを使いこなす力の土台となるプログラミング的思考力を、世界の舞台で試そう。参加費無料でエントリー受付中。 ロッボジャパン株式会社 2026年5月7日 10時00分 いいね!数を ...
現在においてスマホはこどもから大人まで利用されており、画像や動画などの収集はとても容易になっています。プログラミング言語により、画像や動画などを制御することをコンテンツ利用プログラミングといいます。スマホで取得した画像などを ...
多くの小学校で使われている、ビジュアルプログラミング環境「Scratch(スクラッチ)」。教育用プログラミング言語とも言われることから、Scratchを子ども専用と思われている人も多いかもしれません。いえいえ、そんなことはありません。Scratchは ...
世界65か国・累計2万人以上が参加したScratchの国際大会が、今年も日本で開催!プログラミングが好きなお子様に、世界への第一歩を。参加費無料でエントリー受付中。 株式会社ROBBO JAPAN(本社:東京都渋谷区)は、Scratchを使った国際的な創造 ...
Scratch(スクラッチ)とは、ビジュアルプログラミング言語の1つです。 マサチューセッツ工科大学のメディアラボ、ライフロング・キンダーガーテン・グループが開発しました。 Scratchは難しいコードを書く必要がなく、直感的な操作で作品を作れるため ...
小学校のプログラミング教育が必須化されて5年以上が経ちました。小学校では、算数や理科、総合的な学習の時間でプログラミングが利用されています。そのきっかけとなったのは、1人1台の端末が配布されたGIGAスクール構想でした。子どもたちの手元に ...
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