Als nächstes wollen wir nun aus dem Unity-Projekt ein echtes spielbares Programm erzeugen, das auch ohne Unity funktioniert. Diesen Vorgang nennt man auch „Build“, also Bauen. Hierfür öffnet ihr ...
Arbeitsbereiche in Unity Ausgehend von der Standard-Ansicht in Unity, schauen wir uns die Arbeitsfelder im Uhrzeigersinn an. Werkzeuge zur Interaktion mit Spielobjekten Diese Werkzeuge findet ihr in ...