UE5にてSplineを手動で引くのではなく、DCCツールなどで制作したカーブ情報をSplineに反映させるために行った方法を記載しております。 今回はMayaからPythonを使用してCSVで出力をしておりますが、CSVなどを書き出せるのであれば別DCCからも同じ手順で可能かと ...
Iterative approximation techniques for B-spline data fitting constitute a family of methods that seek to determine a smooth curve or surface representation of scattered or noisy data by successively ...