今回からは、Stateパターンを取り上げよう。Stateパターンは、その名の通り「状態」を表すためのパターンだ。従来、状態は状態変数と呼ばれる変数で管理されてきた。これを、オブジェクト化して、振る舞いの記述を別クラスに切り出してやろう、というの ...
前回までは10数回に渡って、Objecgtive-C 2.0の話題を取り上げてきた。ガベージコレクション、プロパティ、Fast Enumerationといった、新規に追加された主要な要素について説明できたので、そろそろ中断されていた元の話題に戻るとしよう。 戻ってくるのは ...