結論、InputSystemを使うべきだと思います。現状だとSteamInputAPIを利用するとuGUIの操作ができなくなるためです。 ※開発中のゲームにSteamworksを組み込みながらこの記事を書いています。 InputSystemだけで実装するとどうなるのか InputSystemでActionなどを適切に設定 ...
UnityのゲームをSteamでリリースするのに必要そうな機能と準備を個人的にまとめています。 個人的にPCゲームよりもコンシューマゲーム派なのでコントローラーサポートは欲しいかなと思って実装しています。「コントローラーでできないから買わない」って ...
An intermediate api to handle steam microtransactions (In Game Purchases) using steam web services. You can use and consume this API with Unity, Unreal, Godot or any engine you want to develop a steam ...
ゲームエンジン「Unity」にコード実行の脆弱(ぜいじゃく)性があることがわかり、ゲーム販売プラットフォームのSteamが警告 ...